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美术学院举办《AI赋能+游戏行业》前沿讲座
来源: 发布时间:2024-04-30 编辑:龙泉卉

        2024年4月26日下午,DeNA China美术总监王鲁阳先生应邀做客光谷美术馆报告厅,以《AI赋能+游戏行业》为题进行了一场精彩纷呈的讲座。讲座聚焦人工智能技术如何为游戏行业带来前所未有的创新与变革,内容丰富,针对性强,为我院师生提供了良好的交流学习机会。视觉传达教研室主任莫彦峰老师主持了讲座,李芾、任泉老师和视觉传达设计、动画专业学生参加了讲座。

        王鲁阳先生毕业于上海大学美术学院,拥有丰富的游戏行业经验。他所在的DeNA China是世界领先的网络服务公司,业务涵盖社交游戏、电子商务等多个领域,开发出众多深受玩家喜爱的Unity引擎手游和GB引擎PC游戏。公司旗下的社交游戏平台Mobage梦宝谷,更是为全球玩家提供了众多免费多人在线移动社交游戏。



        王鲁阳先生首先从宏观角度深入剖析了AI技术在游戏行业的应用现状和未来趋势。他指出,随着AI技术的迅猛发展,越来越多的游戏开发者开始将AI技术应用于游戏开发的各个环节,包括角色设计、场景渲染以及游戏玩法等。AI技术的加入不仅为游戏行业带来了更高效、更优质的游戏内容生成方式,更使得游戏体验得以极大的提升和优化。

        在讲座中,王鲁阳先生详细分享了AI在游戏开发阶段的具体应用案例。他讲到,利用AI技术,游戏开发者可以更加高效地生成高质量的游戏内容,同时还可以通过AI分析玩家行为,为玩家提供更加个性化、精准的游戏体验。他还向现场师生介绍了Midjourney色彩稳定生成引擎以及AI视角的应用场景,让师生们对AI在游戏设计中的作用有了更加深入的了解。




        在互动环节,王鲁阳先生耐心细致地解答了师生的提问。他强调,虽然AI技术强大,但并不能完全取代人类创意。相反,AI技术应该成为游戏开发者们手中的一把利器,助力他们创造出更加精彩、独特的游戏世界。






文字 | 于宸沣

图片 | 陈硕

责编 | 莫彦峰

审核 | 邹反修