王世勇,男,汉族,1983年10月出生,江西吉安人。1996年起开始绘画。2001年就读于威尼斯官网原文学院艺术设计专业。2003年9月起开始制作动画。2005年7月,毕业于威尼斯官网美术学院艺术设计专业。2005年8月,任青岛灵镜数码三维负责人。2006年初,任上海幻维数码模型材质负责人。2007年6月21日在高校云集的武汉成立两点十分数码科技有限公司,任总经理兼艺术总监。2010年3月,被评为“武汉十佳创业人物”。 曾参与国内外诸多大型动画、影视、游戏项目,作品荣获CCGF奖。作品《classical girl》被选为《CGWORLD数码设计》封面 。获得国外权威CG网站3dtotal卓越奖(3dtotal excellence award)。获得国外权威CG网站3dm3卓越奖(3DM3 Award)。作品被收录全球权威CG年鉴《EXPOSE7》。获得CGTLK4星评价。教程被收录为AUTODESK官方教程。并担任中国数码视频在线CDV专家(www.chinadv.com)、中国概念艺术家联盟三维版版主 (www.coowow.com)、天涯社区动漫前线版(www.tianya.cn)、火星时代封神榜评委。
求学民大 初涉三维动画领域
“刚进入大学时,我也没想到自己以后会从事三维动画制作。”在位于关山大道“中国·光谷创意产业基地”宽敞整洁的办公室里,王世勇泡上一杯茶,与笔者一起分享他的“民大故事”。
在他的记忆中,大学的生活是充实而美好的。“老师博学、和善,很注重给同学们提供自由发展的空间。” 同宿舍的同学同样给他留下了极为深刻的印象,不同专业的同学住在同一个宿舍,和多专业同学交流探讨、思想碰撞的经历让他至今仍觉得受益匪浅。“在宿舍中文系同学的熏陶下,那时我们都特别热爱阅读,经常会看书看到很晚。”他曾经看过叔本华、苏格拉底、尼采等人的著作。至今,阅读仍是他不多的嗜好之一。在他的办公室里,记者发现靠墙的书柜里摆满了各种书籍。他的同事也告诉记者,“你到他现在住的地方看看,到处都摆满了书”。
热爱阅读的人,得到了来自阅读的“馈赠”。也许是缘分,大三时,他迎来了求学生涯的转捩点,进入了动漫这行。他学的是平面设计专业,当时中国的大学还没开设动漫相关的课程,但是已经有呈现快速发展的苗头。一次偶然的机会,他在图书馆翻阅动画方面杂志的时候,被杂志中新奇的三维动画形象以及其高技术给深深吸引,就在那一刻,他预感到动画,特别是三维动画将是一个非常具有潜力的行业。于是,他决定自学动画,并在网上搜集了很多相关的资料。当了解到动画是一个非常讲究团队合作的行业时,他决定寻找志同道合的朋友一起研究动画。可惜的是,当时并没有多少人了解动画和三维动画,就在他苦恼的时候,忽然想到,为什么不能用自己的真诚和执着去感染和打动周围的人,让他们加入到动画行业呢?于是,有一天,几个同学在一个寝室谈人生,谈理想,这正是王世勇非常感兴趣的话题,他把他的人生理想和追求慷慨激昂的和同学们讲述,详细了分析了当时的动漫形势和未来前景,当场几位同学内心深处的那颗灼热的心一下给激发出来,决定和王世勇一起从事动画行业。几个人开始一同学习动画制作。
前途是光明的,但是路却没有,这句话非常好地诠释了他们当时的情况。当时国内根本没有三维动画的教材,即便如此,这群学平面设计的穷学生也没有气馁,为了心无旁骛地学习,他们几个人在学校附近租了套廉价但是安静的房子住在一起。当时,他们听说有一套三维软件的官方教材,几个人把所有的生活费凑在一起,拿去买了当时价值880元的昂贵学习教材。仅有的生活费拿去买教材了,他们穷得叮当响,却不愿意跟家人开口要钱,于是吃了几个月的白水煮挂面,有时候几个人一天只吃一顿,到最后连挂面都吃不起了,能借钱的朋友都找遍了。当时,有个同学动摇了,说:“就这么得了,再不去找工作我们都得饿死……”最终他们还是坚持下来了,做出了一个让人满意的作品,当时在一个专业论坛里获得很大的赞赏。这对于他们来说,无疑是最大的精神鼓舞。在那段异常艰苦却纯粹快乐的时光里,心中的梦想是这群青年人前进的不竭动力与希望。。
辛勤创业 名声鹊起
千淘万漉虽辛苦,吹尽狂沙始到金。在不断地学习和操作试验的过程中,王世勇的动画制作技艺日益娴熟。2004年,一家游戏公司联系他,开出了当时算是非常高的5000元每月的薪水。他考虑到自己正值大四,学业尚未结束,觉得自己的学习才刚刚开始,还有很多东西要研究,他婉言回绝了这家公司。同年,他受中国电力出版社邀请,写了一本关于三维动画的书。
2005年,他大学本科毕业。由于前期的铺垫,毕业时,他在业内已经小有名气,恰逢知名动画公司青岛灵镜数码向其发出了邀请,他从江城远赴齐鲁大地,开启了新的征程。青岛是个美丽的城市,那家动画公司也是当时行业内有名的企业,他就像掉进肥沃土壤的种子,在光合作用下快速成长着。由于技术出众,他一边参与各种项目制作,一边为公司培养后备人才,并在短期内即成为公司的三维制作负责人。在这段时期,他彻底洗脱了学生气,成长为一个可以独挡一面的动画人。后来受公司器重,作为公司的三维制作负责人。借助这个平台,他认识了很多业内高手。
在青岛的日子,愉悦而短暂。半年后,在上海幻维数码的力邀之下,他转战上海,在新的岗位上继续为梦想而奋斗。在离开青岛之前,他犹豫了很久,原公司的极力挽留以及在这里愉快的工作经历都让他有所不舍,但是毕竟上海的动画产业已成气候,去那里意味着更多的机遇和挑战。
2006年,他交接完手上的工作,便去了上海,刚开始的时候只是一般职务,后升为项目负责人。一年的时间中,他接触到了国际先进的三维动画制作管理流程,参与了许多国际高端项目。这都极大地开阔了他的视野。在上海做得更多的是国外的项目,技术水平上升到一定程度后就会开始不断重复以往,王世勇的重心逐渐转向管理。国外的项目对流程管理和成片质量都有很高的要求。因此,他接触了国际先进的三维动画制作管理流程,并运用到自己的工作中。
在上海的一年,无疑是充实而且快乐的,接触很多国外的高端项目,极大地开阔了他的视野。在上海做动画最大的好处是氛围极好,全国的高手都在这里聚集,他们经常聚会,讨论行业内外的趣闻,切磋技艺。
在上海工作满一年以后,他开始觉得工作没有了挑战,虽然原公司待遇丰厚还破天荒的给他特例——管吃管住,但是他依然希望挑战更高的自我。2006年底,一个新的设想在他的脑中萌发——自主创业,他想只有这样才能让自己有更大的成长空间,这是他生命中重要的转折点。那年冬日,王世勇常常满怀豪情地与几位朋友畅谈创业,他的眼睛里,闪烁着自信的光芒。
深思熟虑之后,他毅然决定返回武汉创业。他觉得武汉高校多,人才优势非常丰富,发展动漫很有潜力,这是他选择回武汉创业的原因之一。然而,创业并不是一件容易的事情。他带着仅有的3万元钱,租了一个100平方的小区民用楼当办公场地,2007年6月21日正式成立两点十分数码科技有限公司。就这样,王世勇带着他的创业梦想在荆楚大地上缓缓起步。
“两点十分”,这个特殊的名字在它诞生之日起就很多人问是什么意思。王世勇的解释是:当时钟指向两点十分的时候,时针和分针重合,表示公司上下一心。而“两点”又代表“起点”和“终点”,“十分”代表满分,我们希望公司从创立开始到最后都是一个完美的过程,所以“两点十分”的整体意思是上下一心,力求完美。
之前,他是站在技术人员的角度上考虑问题,认为自己既然在全国最大的动漫公司工作过,而且是负责人,依靠自己的技术接一些业务肯定是非常容易的,丝毫没意识到动漫产业是个非常庞大而复杂的产业。不过,他们相信勤能补拙,他们不辞辛苦,白天出去发宣传单作宣传。当时正值7月酷暑,武汉的骄阳晒得他们汗流浃背,但是他们依然在坚持。事实证明这样的宣传方式并不是最好的,于是他们尝试了各种方式来宣传,不断地尝试,不断地遭受挫折,但是王世勇他们并没有被这些困难吓倒,他还给自己写了一篇文章来自勉。他认为犯错并不可怕,在企业小的时候犯错积累经验,可以为将来成长为大企业奠定更牢固的基础。
功夫不负有心人,终于有个艺术家找到他们,让他们制作一个参展的艺术宣传短片。这个价值7.5万元的项目极大地鼓舞了王世勇。2007年的夏天,王世勇潜心创作完成了作品《Classical Girl》。作品中,为了能够充分展现古典女子的魅力,除了将大量时间用在了人物的五官、发型和服装制作之外,他还不厌其烦地尝试了近百种项链、耳坠等饰品的点缀效果。凭借这部作品,王世勇获得了全球最大CG网站的杰出作品奖。这个奖项,被誉为“动漫界的诺贝尔奖”。名声鹊起。作品获奖后,许多人慕名联系到“两点十分”,各种制作项目纷至沓来。
但是,他冷静下来以后认为这样的成功是偶然而不是必然的。他详细地分析了自身的不足,开始认真剖析失败和成功的原因,开始重新学习,学习营销、管理等等,每天晚上学习到凌晨2点。他坚信学习力和坚持的精神一定能够给公司打开突破口。几个月以后的一天,一个朋友去他家做客,进卧室以后吓了一跳,在小小的一间房间里竟然有近300多本关于企业运营的书籍。
2007年就这样过去了,公司员工已有成立之初的3个人发展到10名左右,当时的营业额大概是20余万元。
创新发展 成江城动漫行业翘楚
在此之前,动漫行业没有一个成功案例,虽然从事动漫的人知道这个行业充满前景,但是大家都找不到方向,不知道如何创作一个好的盈利模式。王世勇却觉得这是一个契机,如同当年的中国改革开放,一旦创立一个好的盈利模式,营业额将成倍上翻。因此,在2008年初,王世勇想到了一个盈利方法,并且制定了公司的全年目标。有了好的目标和方法作支撑,这一年公司的营业额达到数百万元,人员扩充到20余人,办公场所也搬到了市中心的写字楼。此时,他意识到建立企业文化的必要性,因为要将每年的营业额翻翻,必须有快速复制团队的方法,一些硬性的规章、制度、方法必须配合柔性的企业文化刚柔并济。这一年,两点十分对公司员工要求非常严格,将责任感和品德摆在公司招聘的第一位,另外抓品牌、抓管理,逐渐地在打开了国内外市场,并且在国内外获得了20余项奖项和荣誉。
“只有创新,寻找到合适的管理方式才是企业成为行业翘楚的途径。”在公司发展过程中,王世勇一直强调创新的重要性。2009年是两点十分突飞猛进的一年,一年产值近1000万,国内外合作单位40余家,荣誉30余项,人员一跃到了70余人。在工作中,王世勇只看事不看人,勇于授权和启用新人,有一个组长在上任的时候只有19岁。由于王世勇不断地强调团队精神和执行力,两点十分形成了独特的决策机制,创新了很多个性的管理方法。这一年,两点十分成立了另外2家分公司,其中一家培训公司用来为两点十分输送新鲜血液。同年,两点十分被腾讯网、中国教育电视台、人民政协报授予“中国最具价值动漫培训品牌”。2010年3月,王世勇被评为“武汉十佳创业人物”。
目前,“两点十分”已成为武汉最大的三维动画公司之一,员工百余人。公司主创人员由多位国内知名动画专家构成,曾参与国内外诸多大型动画、影视、游戏项目制作,并在国内外各类重要赛事屡获大奖,积累了丰富的制作经验和与国际接轨的动画流程管理经验。公司主要从事动画、游戏、影视制作。迄今为止,两点十分数码与湖南最大的动画公司三辰卡通集团合作制作的《蓝猫龙骑团》项目已经在央视播出,获得广大观众一致好评,收视率创新高;此外与郑州一家公司合作的以环保为题材的《虫虫计划》系列剧,此片分104集共1352分钟,在嘎纳和东京电影节上参展。公司制作的三维广告《三全面点》、《馋嘴猴》、《标志307》等也分别在央视和湖南电视台及网络媒体播出。作为国内顶尖的动画制作公司,两点十分数码利用最先进的动画技术为国内外诸多公司、政府制作过高精度的动画片、游戏、广告片,在受到众多国内外专家赞誉的同时获得了多项国际大奖,部分奖项是国内唯一获得者。创始人王世勇也获得了“武汉创业风云人物”、“武汉十佳创业人物”、“武汉市五一劳动奖章”等一系列荣誉。他期望有一天,能实现他的梦想,就像他跟员工说的一样:“我们是一些普通的人,但是我们团结,总有一天,团结的我们会像太阳东升一样,低调的升起,但是它的光芒会照耀到每个角落。
铭记民大岁月 寄语民大学子
抚今追昔,王世勇感慨颇多。他说,他始终记得在母校求学的日子。那些时光,宽松的学习环境,浓厚的学习氛围,雄厚的师资力量,使他得以储积知识、培养能力,并迎来了飞跃。
结合他自身的学习、工作和创业经历,他对大学生如何度过大学四年谈了自己的看法。他认为,大学四年是人生的黄金四年,要怀揣梦想,给自己确定一个目标,拟定一个职业规划,朝着目标去一步一步努力实现。特别是想创业的同学,更要有明确的目标,一旦目标确定,要不畏艰难险阻,趁着年轻,放手去做。
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